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RenZhaiGames Hiring

If you’re a badass with mad skills who wants to build something epic, come join us! Here, you’ll roll with a crew of like-minded folks who live to create awesome stuff.

  • UE程序员

    薪资范围:面议

    行业经验:5-10

    招聘状态:在招

    程序员

    岗位职责:

    VR项目开发,物理交互,剧情演变,主要针对现代物理VR方向。需要有一定ue5从业经验,有个人开发完整技术dmeo优先。


    任职要求:

    1.有战斗系统和gas开发经验优先

    2.有ds服务器开发经验优先

    3.本科以上

    4.扎实的c++功底优先

    5.熟悉gas技能系统优先

    6.熟悉SNC分布式网络优先

    7.有VR游戏开发经验的游戏

    8.熟悉massai

    9.只考虑有游戏经验面试者。

    10.要有一定抗压能力

    11.开发内容主要c++为主,只会蓝图不考虑。

  • UE角色模型

    薪资范围:面议

    行业经验:3-5年

    招聘状态:在招

    角色模型

    岗位职责:

    熟练掌握maya 或者max和zb sp软件等次时代模型制作,本次招聘主要针对游戏角色为主。

    1.负责写实类型角色制作;

    2.掌握次世代模型,会zb,硬表面雕刻技术;

    3.根据原画,还原场景或者角色模型;

    4.合理布线;

    5.有一定审美能力和设计能力;

    6.熟练掌握SP绘制贴图能力;

    7.熟练掌握UE4/UE5的材质,制作不同效果模型;

    8.根据原画稿,设计出角色的人物气质;

    9.metahuman自定义流程,必须掌握。


    任职要求:

    1.大专以及大专以上学历,最好是美术相关专业

    2.美术基本功扎实,对人体结构理解正确,色彩,空间,气氛有较强的把握,对各类材质理解正确;

    3.工作经验不限;

  • UE美术地编

    薪资范围:面议

    行业经验:3-5年

    招聘状态:在招

    美术地编

    岗位职责:

    配合策划和故事剧情搭建场景,负责场景优化合并,具备单独制作场景模型能力,熟悉最新ue5地编功能,主要针对VR和mmoarpg场景制作。


    任职要求:

    1.有经验优先

    2.写实风格优先

    3.美院毕业优先

    4.需要具审美能力

  • 动画设计师(动补修复)

    薪资范围:面议

    行业经验:3-5年

    招聘状态:在招

    动作

    岗位职责:

    熟练的掌握和制作各类角色动画,打击感,cg动画,不同身份有不同动画特点等。

    1.自主完成角色绑定(身体和面部);

    2.根据项目需求设计合理的动作;

    3.掌握游戏设计的各类打击感,速度层次,打击力度等内容;

    4.掌握动作捕捉;

    5.会maya绑定或者max绑定;

    6.根据策划要求,设计出角色的人物气质动作;

    7.有ue小白人动画经验优先


    任职要求:

    1.大专以及大专以上学历,最好是美术或者表演相关专业

    2.美术基本功扎实,对人物各类角色有独到的;

    3.需要一年工作经验,科班优先;

  • 兼职演员

    薪资范围:面议

    行业经验:5-10年

    招聘状态:在招

    演员

    岗位职责:

    以动作捕捉为主,要求有一定捕捉基础,理解角色,可以快速做出匹配动作,可以制作不通性别角色。

    主要捕捉剧情角色和丧尸动作要求展示出丧尸性别特征,以及夸张的boss动作,和人物角色动作


    任职要求:

    1.有动作捕捉经验优先,科班出身优先。

    2.快速理解剧本角色,做出正确匹配动作,理解角色。

    3.作品简历,和短视频,要有一定经验

  • 海外游戏发行负责人

    薪资范围:25K-30K

    行业经验:5-10年

    招聘状态:在招

    海外发行

    岗位职责:

    1、负责公司VR类游戏产品在海外平台facebook /youtube/twitter/tiktok等渠道的发行投放,私域引流等;

    2、制定可执行的发行策略,并通过对数据及竞品的分析,不断优化推广方案和素材,调优投放策略;

    3、结合公司产品亮点产出素材创意脚本需求,与美术、研发等部门合作产出广告创意并监控成效,实时优化;

    4、负责游戏产品数据分析及监控,对广告效果负责;

    5、游戏市场调研、竞品调研、渠道调研信息收集和整理。

    6、熟练运营社区 Discord等。


    任职要求:

    1、本科以上学历,具备3年以上海外广告投放经验,熟悉各地区的市场情况;

    2、熟悉facebook/youtube/twitter/tiktok等广告渠道工具和逻辑,逻辑分析能力强,工作条理清晰,有自己独到的广告推广思路和策略;

    3、根据投放市场受众的喜好,产出广告创意并根据实际投放数据调整优化;

    4,对Discord维护引流有独特想法;

    5、对数字敏感,具备良好的数据分析能力;工作态度认真负责,能承受较大工作压力。

  • 游戏音频设计师

    薪资范围:面议

    工作年限:1-5年

    招聘状态:在招

    音频设计

    岗位职责:

    1.配合游戏完成音乐制作,音频编辑,混合音乐。跑测游戏,协助完成音乐表现。搭建和管理音乐库。

    2.根据音频重命名导出

    3.对团队音乐进行日常梳理

    4.对模块音频设计等

    5.版本测试整合,打磨调优


    任职要求:

    1.有扎实的乐理,和声乐基础,音乐相关专业背景

    2.了解游戏和游戏音乐,了解各个游戏音乐风格和特点

    3.有一定的音乐软件使用基础(Adobe audition,pro,tools,GoldWaved,wwise,fmod等)

    4.能使用protools等音频软件对声音处理和制作混音

    5.有混音经验,熟悉音效命名规范,对音频资产的归类比较深理解

    6 .努力,谦虚,有自驱力,有团队合作精神。

    7.有音频完整研发有经验优先

  • 游戏系统策划

    薪资方位:面议

    行业经验:5-10年

    招聘状态:在招

    策划

    岗位职责:

    擅长各类系统方面的策划

    比如战斗系统,行会,社交,数值系统,技能系统,升级系统,背包系统,多人在线类型系统,ARPG,moba,回合,经济系统等并且可以自测系统可行性。


    任职要求:

    1.计算机专业优先考虑

    2.有脚本经验的优先考虑

    3.有项目经验的优先考虑

    4.参与过完整上线的优先考虑