岗位职责:
VR项目开发,物理交互,剧情演变,主要针对现代物理VR方向。需要有一定ue5从业经验,有个人开发完整技术dmeo优先。
任职要求:
1.有战斗系统和gas开发经验优先
2.有ds服务器开发经验优先
3.本科以上
4.扎实的c++功底优先
5.熟悉gas技能系统优先
6.熟悉SNC分布式网络优先
7.有VR游戏开发经验的游戏
8.熟悉massai
9.只考虑有游戏经验面试者。
10.要有一定抗压能力
11.开发内容主要c++为主,只会蓝图不考虑。
If you’re a badass with mad skills who wants to build something epic, come join us! Here, you’ll roll with a crew of like-minded folks who live to create awesome stuff.
薪资范围:面议
行业经验:5-10
招聘状态:在招
VR项目开发,物理交互,剧情演变,主要针对现代物理VR方向。需要有一定ue5从业经验,有个人开发完整技术dmeo优先。
1.有战斗系统和gas开发经验优先
2.有ds服务器开发经验优先
3.本科以上
4.扎实的c++功底优先
5.熟悉gas技能系统优先
6.熟悉SNC分布式网络优先
7.有VR游戏开发经验的游戏
8.熟悉massai
9.只考虑有游戏经验面试者。
10.要有一定抗压能力
11.开发内容主要c++为主,只会蓝图不考虑。
薪资范围:面议
行业经验:3-5年
招聘状态:在招
熟练掌握maya 或者max和zb sp软件等次时代模型制作,本次招聘主要针对游戏角色为主。
1.负责写实类型角色制作;
2.掌握次世代模型,会zb,硬表面雕刻技术;
3.根据原画,还原场景或者角色模型;
4.合理布线;
5.有一定审美能力和设计能力;
6.熟练掌握SP绘制贴图能力;
7.熟练掌握UE4/UE5的材质,制作不同效果模型;
8.根据原画稿,设计出角色的人物气质;
9.metahuman自定义流程,必须掌握。
1.大专以及大专以上学历,最好是美术相关专业
2.美术基本功扎实,对人体结构理解正确,色彩,空间,气氛有较强的把握,对各类材质理解正确;
3.工作经验不限;
薪资范围:面议
行业经验:3-5年
招聘状态:在招
配合策划和故事剧情搭建场景,负责场景优化合并,具备单独制作场景模型能力,熟悉最新ue5地编功能,主要针对VR和mmoarpg场景制作。
1.有经验优先
2.写实风格优先
3.美院毕业优先
4.需要具审美能力
薪资范围:面议
行业经验:3-5年
招聘状态:在招
熟练的掌握和制作各类角色动画,打击感,cg动画,不同身份有不同动画特点等。
1.自主完成角色绑定(身体和面部);
2.根据项目需求设计合理的动作;
3.掌握游戏设计的各类打击感,速度层次,打击力度等内容;
4.掌握动作捕捉;
5.会maya绑定或者max绑定;
6.根据策划要求,设计出角色的人物气质动作;
7.有ue小白人动画经验优先
1.大专以及大专以上学历,最好是美术或者表演相关专业
2.美术基本功扎实,对人物各类角色有独到的;
3.需要一年工作经验,科班优先;
薪资范围:面议
行业经验:5-10年
招聘状态:在招
以动作捕捉为主,要求有一定捕捉基础,理解角色,可以快速做出匹配动作,可以制作不通性别角色。
主要捕捉剧情角色和丧尸动作要求展示出丧尸性别特征,以及夸张的boss动作,和人物角色动作
1.有动作捕捉经验优先,科班出身优先。
2.快速理解剧本角色,做出正确匹配动作,理解角色。
3.作品简历,和短视频,要有一定经验
薪资范围:25K-30K
行业经验:5-10年
招聘状态:在招
1、负责公司VR类游戏产品在海外平台facebook /youtube/twitter/tiktok等渠道的发行投放,私域引流等;
2、制定可执行的发行策略,并通过对数据及竞品的分析,不断优化推广方案和素材,调优投放策略;
3、结合公司产品亮点产出素材创意脚本需求,与美术、研发等部门合作产出广告创意并监控成效,实时优化;
4、负责游戏产品数据分析及监控,对广告效果负责;
5、游戏市场调研、竞品调研、渠道调研信息收集和整理。
6、熟练运营社区 Discord等。
1、本科以上学历,具备3年以上海外广告投放经验,熟悉各地区的市场情况;
2、熟悉facebook/youtube/twitter/tiktok等广告渠道工具和逻辑,逻辑分析能力强,工作条理清晰,有自己独到的广告推广思路和策略;
3、根据投放市场受众的喜好,产出广告创意并根据实际投放数据调整优化;
4,对Discord维护引流有独特想法;
5、对数字敏感,具备良好的数据分析能力;工作态度认真负责,能承受较大工作压力。
薪资范围:面议
工作年限:1-5年
招聘状态:在招
1.配合游戏完成音乐制作,音频编辑,混合音乐。跑测游戏,协助完成音乐表现。搭建和管理音乐库。
2.根据音频重命名导出
3.对团队音乐进行日常梳理
4.对模块音频设计等
5.版本测试整合,打磨调优
1.有扎实的乐理,和声乐基础,音乐相关专业背景
2.了解游戏和游戏音乐,了解各个游戏音乐风格和特点
3.有一定的音乐软件使用基础(Adobe audition,pro,tools,GoldWaved,wwise,fmod等)
4.能使用protools等音频软件对声音处理和制作混音
5.有混音经验,熟悉音效命名规范,对音频资产的归类比较深理解
6 .努力,谦虚,有自驱力,有团队合作精神。
7.有音频完整研发有经验优先
薪资方位:面议
行业经验:5-10年
招聘状态:在招
擅长各类系统方面的策划
比如战斗系统,行会,社交,数值系统,技能系统,升级系统,背包系统,多人在线类型系统,ARPG,moba,回合,经济系统等并且可以自测系统可行性。
1.计算机专业优先考虑
2.有脚本经验的优先考虑
3.有项目经验的优先考虑
4.参与过完整上线的优先考虑